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        2. 休闲,运动,玩具,娱乐用品的装置及其制品制造技术
          • 折叠玩具的制作方法
            本公开属于玩具,涉及一种折叠玩具。随着社会的发展,城市中人们的工作及生活节奏快,相应地,带来了人们精神压力的增大,容易产生焦虑等情绪,因而,解压、拼插、搭建类的积木玩具受到人们的热?#26131;?#25447;。人们可以根据自己的想象及创造力,通过积木间的组合连接可搭建出各类造型,从而缓解生活和工作中带来...
          • 无碳小车的制作方法
            本发明涉及一种无碳小车,属于机械。一种竞赛类无碳小车,要求:设计以重力势能驱动的具有方向控制功能的自行小车,要求小车在行走过程中完成所有动作所需的能量均由此给定重力势能转换而得,不可以使用任何其他来源的能量。要求小车具有转向控制机构,且此转向控制机构具有可调节功能,以?#35270;?#25918;有不同...
          • 用户游戏等级划分方法与流程
            本发明涉及计算机,特别涉及一种用户游戏等级划分方法。随着电子科技、网络通讯与娱乐产业的发展,各式各样的联机游戏如雨后春笋般不断地冒出,并且吸引了相当多的玩家投入其中。一般而言,不论是对战类型或者是合作游玩类型的联机游戏,通常都需要多数名玩家一同参与才能进行游戏。因此,许多联机游戏的...
          • 一种检测游戏服务器协议安全的测试方法及装置与流程
            本发明涉及互联网领域,尤其涉及一种检测游戏服务器协议安全的测试方法及装置。随着移动互联网和移动互联网的普及和发展,网络游戏越来越多地受到网民们的喜爱,随之而来由一些由技术人员组建的,以盈利为目的团体?#36861;?#25104;立,使得在市场上出现了越来越多的外挂、辅助工具等供用户使用。这些外?#19968;?#36741;助工具通常利用...
          • 一种下载管理方法、装置和存储介?#35270;?#27969;程
            本发明涉及多媒体通信技术,尤其涉及一种下载管理方法、装置和计算机可读存储介质。现有技术中,云游戏的程序存储且运行于服务端,用户每次玩云游戏时,服务端将游戏运行视频、音频通过网络传至终端设备,终端设备把控制指令传至服务端的游戏程序上完成人机?#25442;ァ?#30001;于终端设备和服务端之间是通过网络连接的,云游...
          • 操作结果校验方法、装置、存储介质及电子装置与流程
            本发明涉及计算机领域,具体而言,涉及一种操作结果校验方法、装置、存储介质及电子装置。随着游戏产业的迅猛发展,游戏成为了人们必不可少的一种娱乐休闲方式,随着游戏产品越来越丰富,如何维护住用户就成了游戏发展的重要问题之一,而维护游戏的公平性是能够维护住用户群体的关键。对于游戏公平性的维护的一种...
          • 对象的控?#21697;?#27861;和装置、存储介质、电子装置与流程
            本发明涉及互联网领域,具体而言,涉及一种对象的控?#21697;?#27861;和装置、存储介质、电子装置。随着多媒体技术的发展和无线网络的普及,人们的娱乐活动变得越来越丰富,如通过手持式媒体设备联网玩游戏、通过电脑玩单机或者联网游戏,游戏类型多种多样,如弹幕射击游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、休闲棋牌游戏...
          • 一种地形纹理的绘?#21697;?#27861;及装置、电子设备、存储介?#35270;?#27969;程
            本发明涉及图形处理,特别是涉及一种地形纹理的绘?#21697;?#27861;及装置、电子设备、存储介质。随着通信技术的不断进步,手机、平板电脑等移动终端成为人们生活中不可或缺的工具,而为了更好的丰富人们的生活,各大游戏厂家相应研发各种各样的游戏。在某些创造类游戏中,开发者设计了游戏编辑器供玩家使用,游戏编...
          • 一种可变场景物?#36866;?#24658;的方法与流程
            本发明涉及游戏软件,特别是涉及一种可变场景物?#36866;?#24658;的方法。在由体素构成的可变场景中,玩家可以修改场景,对场景中的地面构成物?#24335;?#34892;增删操作。目前常见的对场景中的地面构成物?#24335;?#34892;增删操作只是单纯的对场景中的物?#24335;?#34892;增加或减少,物质之间没有对应关系,这样由于各种操作增加或减少场景中的物质...
          • 一种网络游戏中动态副本生成方法与流程
            本发明涉及一种游戏副本生成方法。传统网络游戏副本是固定的,玩家不论?#38382;?#36827;入副本面临的都是同一个地图、敌人、场景及NPC脚本,所以也需要用相同的策略进行游玩。传统副本生成方案是通过程序预先设置好的?#38382;?#26469;生成固定不变的一个副本关卡。当玩家需要多次挑战某一副本时面临的内容是完全一致的,此?#26412;?#20250;大...
          • 一种麻将?#21697;?#22823;显示方法及装置与流程
            本发明涉及计算机应用,特别是涉及一种麻将?#21697;?#22823;显示方法及装置。麻将是国人发明的一种博弈游戏,深受广大玩家喜爱。随着互联网的发展,越来越多的人乐于使用电子设备玩麻将游戏,这种电子设备上的麻将游戏被称为电子麻将。由于电子设备的屏幕尺寸不大,在进?#26800;?#23376;麻将游戏时,所显示的麻将?#24179;闲 ?#23545;于...
          • 互动场景的处理方法及装置与流程
            本申请涉及互动场景处理,具体而言,涉及一种互动场景的处理方法及装置。在目前很多剧情类的游戏中,用户在通关游戏剧情之后,游戏内容给用户带来的新鲜感消退,导致用户的游戏粘度降低,从而导致游戏的用户数量减少,影响到企业的盈利。发明内容有鉴于此,本申请的目的在于提供一种互动场景的处理方法及...
          • 一种跨空间视?#23433;?#30475;和传送的方法与流程
            本发明涉及网络游戏,特别涉及一种网络游戏中跨场景空间、跨区域空间进行视?#23433;?#30475;和传送的方法。在现?#22411;?#32476;游戏中还没有跨空间视?#23433;?#30475;目标空间的空间信息和空间中所发生的?#24405;?#34892;为信息的方法,用户不能简便、实时、流畅地查看不同空间的信息,用户必须经过网络游戏中的传送和移动方式到达想要查看的空间...
          • 游戏场景画面的调整方法、装置、移动终端和存储介?#35270;?#27969;程
            本发明涉及通信的,特别是涉及一种游戏场景画面的调整方法、装置、移动终端和存储介质。随着科技的发展,诸如手机、平板电脑等移动终端,在人们的工作、学习、日常交流等各方面的使用率也越来越高。用户在移动终端中经常安装虚拟社交应用、3D地图、游戏等应用,以满足用户工作、娱乐、社交等需求。这些...
          • 节奏类音乐游戏的处理方法和系统与流程
            本发明涉及音乐游戏,更具体地,涉及一种节奏类音乐游戏的处理方法和系?#22330;?#30446;前,音乐启蒙教育在幼儿教育中已经成为非常重要的部分,由于音乐启蒙教育通常针对的是5岁以下的低龄幼儿,因此,教育方式需要更加生动、简单和融入性强,才能使低龄幼儿更好的感知音乐,陶冶幼儿的艺术情操。德国音乐教育家卡...
          • 对象的渲染方法和装置、存储介质、电子装置与流程
            本发明涉及互联网领域,具体而言,涉及一种对象的渲染方法和装置、存储介质、电子装置。随着互联网科技的发展,电子游戏已经是人们日常娱乐不可缺少的组成部分。尤其是对于当下热门的智能终端类产品,随着操作系统的完善和硬件配置的不断攀升,其所搭载的电子游戏的规模也一直在快速的增长。电子游戏无论视觉效果...
          • 游戏中的匹配确定方法及装置与流程
            本发明涉及网络服务,具体而言,涉及一种游戏中的匹配确定方法及装置。在相关技术中,若要建立客户端之间的通信链路,以实现客户端之间的游戏对战,在匹配对战的客户端时,往往只考虑到客户端所对应的服务器的类别,并不会考虑客户端与服务器、客户端与客户端之间的,这样往往会造成高延迟的客户端与高延...
          • 一种网上麻将触摸?#25340;?#35273;显示系统及其控?#21697;?#27861;与流程
            本发明涉及娱乐工具,特别是涉及一种网上麻将触摸?#25340;?#35273;显示系统及其控?#21697;?#27861;。网上麻将是人民群众?#21442;?#20048;见的娱乐活动,可以在任?#38382;?#38388;和空间聚集麻友网上打牌或人机?#28304;潁?#21516;时也可以通过视频打麻将和对话,受到了人民群众的喜爱。搓牌辨?#19979;?#23558;牌面符号能够丰富人们的娱乐兴趣,而网上麻将都是直接发牌,...
          • 一种手眼反应速度竞技玩具及其工作方法与流程
            本发明涉及玩具,尤其涉及一种手眼反应速度竞技玩具及其工作方法。儿童玩具能够开发儿童的智力,促进儿童?#29616;?#21608;围的环?#24120;?#26377;利于儿童的健康成长。市面上有各种各样的儿童玩具,其中,包括锻炼儿童?#31181;?#21327;调能力的滚筒结构玩具、开发儿童语言能力和?#19988;?#21147;的音乐结构玩具等,但没有锻炼儿童手眼反应速度的玩...
          • 一种带监控装置的智能自行车的制作方法
            本发明涉及智能自行车,尤其涉及一种带监控装置的智能自行车。现在的智能自行车运动训练中,由于教练员或者运动员自身对运动员的身体力量大小不了解,盲目施加力量训练,导致运动员发生运动损伤,甚至葬送运动生涯。因此有必要在现有的运动器材中增加对运动员训练情况的监控装置,以实时了解运动员的训练...
          技术分类
          天津11选5玩法
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